O Rei Anão emitiu uma ordem para as casas de cada clã. É imperativo recuperar Karrak-cüm-Kazar, a montanha sagrada, lar ancestral dos Anões desde a Primeira Era da Barba. Por muito tempo, ela foi ocupada pelo veneno dos senhores sombrios, com suas criaturas profanando os salões que outrora abrigaram os mais nobres de todos os Anões. A afronta não pode durar mais. Os Anões retornam à montanha.
Covenant é jogado em turnos ao longo de três eras. Durante o turno, os jogadores atribuem os Anões de seu clã a diferentes tarefas que lhes permitirão explorar os antigos salões dos antepassados e expulsar os inimigos, enquanto reconstruem sua casa ancestral. Suas fichas de anões e ferramentas permitem realizar diversas ações: escavar a montanha, derrotar os inimigos que habitam o local e construir uma variedade de edifícios para trazer de volta à vida a lendária cidade anã. No final do jogo, o clã que acumular mais glória ganhará o reconhecimento do monarca e a vitória.
4 dados
1 bolsa
6 tabuleiros
43 marcadores
4 folhas de ajuda
457 peças
32 figuras
60 fichas
- Duração média da partida: 91 à 120 minutos
- Nº de Jogadores: 1 à 4 jogadores
- Idade mínima recomendada: 14 anos