Na Pesca, você tenta pegar o máximo de truques possível em oito rodadas, com cada carta capturada valendo 1 ponto. Você então usa as cartas capturadas para a próxima rodada - e se não pegou truques suficientes para preencher sua mão , você comprará novas cartas da pilha do oceano, o que apresentará novas cartas para os pescadores lutarem.
Mais detalhadamente, no início de cada rodada, você tem de 8 a 13 cartas em mãos, dependendo da contagem de jogadores e da rodada. Na primeira rodada, as cartas vão de 1 a 10 em quatro cores. Aplicam-se regras padrão de execução de vazas, com os jogadores precisando seguir a cor indicada e a carta mais alta do naipe indicada vencendo a vaza.
Novas cartas da pilha do oceano entram em jogo em ondas, com cartas de maior valor nas quatro cores, um naipe de trunfo verde de 1 a 16, 0 cartas que permitem que você pegue uma carta da vaza e cartas de bóia com poder especial que sempre pode ser usado como uma peça, independentemente do que você tenha em mãos. Com as bóias, você pode roubar a liderança ou determinar qual cor deve liderar a próxima vaza, forçar os jogadores a passar cartas ou perder pontos; você pode até roubar todas as outras cartas em uma vaza, de preferência ganhando peixes enormes para usar na próxima rodada.
No final de cada rodada, marque 1 ponto para cada carta que você pegar. Quem conseguir mais pontos após oito rodadas vence.
5 cartas de pescador
5 de cartas de barco
3 cartas de rodada
1 carta de controle de rodada
5 folhas de referência
2 folhas de regras
Sleeves adequados (não inclusos): 114 unidades USA
- Duração média da partida: 31 à 60 minutos
- Nº de Jogadores: 3 à 5 jogadores
- Idade mínima recomendada: 14 anos