Você é um guia em um castelo onde uma festa de pássaros acabou de terminar. Você está ajudando os pássaros a voltar para casa.
O objetivo é jogar todas as cartas da sua mão rapidamente e não ser o último jogador a ter cartas não jogadas. Você não pode reorganizar as cartas da sua mão. Você pode passar para pegar uma carta do baralho e colocá-la em qualquer lugar da sua mão ou optar por pegar a(s) carta(s) jogada(s) mais recentemente ao jogar a sua própria.
Você pode jogar qualquer número de cartas com o mesmo valor numérico, desde que sejam adjacentes umas às outras na sua mão. Não apenas a hierarquia das cartas é baseada na classificação da carta, mas a hierarquia também é mais forte com mais cartas no conjunto.
Exemplo: 2 < 5 < 3,3 < 6,6 < 2,2,2 < 1,1,1,1
Terminar uma rodada quando a última pessoa restante com cartas perde um meeple de pinguim; perca os dois meeples e você perderá o jogo - todos os outros ganham!
6 Cartas de resumo
12 Peças de Pinguim
1 Folheto de regras
Sleeves adequados (Não inclusos): 69 unidades Chimera
- Duração média da partida: 11 à 30 minutos
- Nº de Jogadores: 2 à 6 jogadores
- Idade mínima recomendada: 6 anos